컬러 이론 - 컬러 게임.

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    색상 서로 결합할지, 아직 편안하고 현대적인 인테리어를 만드는 충분하지있는. 꽃 색 공간의 디자인 세계에서 활용하는 데 사용할 수있는 매우 흥미로운 특성이 있습니다.

    컬러 이론 - 컬러 게임



    예를 들어, 색상은 정반대로 대조이라고 색상 휠에 위치하고 있습니다. 이 꽃의 두 번째 이름은 - 보완하고 있습니다. 그들의 주요 기능은 - 서로를 강화. 따라서, 녹색 배경에 붉은 패턴은 특히 밝아 보이지 않습니다. 풍부하고 포화 색상을 사용하는 경우에만 사실,이 효과가 발생합니다.

    표면에 또는 주조 서로 반사, 또는 소위 반사 신경의 내부에서 인근 색상. 예를 들어, 밝은 배경에 밝은 붉은 반점이 연한 핑크빛의 후광에 둘러싸인이 나타납니다. 검은 배경에 흰색 사각형 시각 검은 사각형 흰색에 같은 크기보다 더 많은 것 같습니다.

    가벼운 회색 그림뿐만 노란색으로 어두운 그리고 검은 표면에 흰색에서 밝은 것입니다. 흰색 바탕에 빨간색 어두운 나타납니다, 그리고 검은 윌 방열하 것입니다. 흰 벽에 푸른 장식은 어두운 보이지만 블랙에 - 그리고 밝게하고 밝게 빛나는 깊은 음색를 얻을 수 있습니다.

    컬러 이론 - 컬러 게임



    조명 효과에 따라 변경 색상은 광학 환상에 적용되며 내부의 인식에 영향을 미칩니다. 그러므로 몇 가지 중요한 포인트를 기억하는 데 필요한 그것을 것입니다. 장식 조명의 종류에 따라 색상을 변경하는 경우 고려해야합니다. 예를 들어, 전구 멋진 색조를 막으하고 따뜻한을 강화, 그들이 더 밝아 보이게.

    형광 램프는 반대로, 추위와 따뜻한 색상 음소거 강화. 양초 애매한 시원한 색상의 반사가 따뜻하고 노란 색조를 추가합니다. 어두운 - 녹색, 청색과 보라색이 동안 인공 조명에 따라 빨강, 노랑, 오렌지와 블루 색상은 일반적으로 밝은 나타납니다.

    라이트 노란 색조는 거의 흰색입니다. 붉은 색조 및 진한 파란색 - - 검게 전기 조명과 함께 블루스는 녹색 색조, 보라색 색상을 취득.

     









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